关于星际战甲如何修改倍率及段位提升时间间隔

作者 : gm 本文共4130个字,预计阅读时间需要11分钟 发布时间: 2025-06-10 共41人阅读

关于星际战甲如何修改倍率及段位提升时间间隔

打开服务端\SpaceNinjaServer\build\src\services\worldStateService.js
找到
if (configService_1.config.worldState?.creditBoost) {
worldState.GlobalUpgrades.push({
_id: { $oid: “5b23106f283a555109666672” },
Activation: { $date: { $numberLong: “1740164400000” } },
ExpiryDate: { $date: { $numberLong: “2000000000000” } },
UpgradeType: “GAMEPLAY_MONEY_REWARD_AMOUNT”,
OperationType: “MULTIPLY”,
Value: 2,
LocalizeTag: “”,
LocalizeDescTag: “”
});
}
value:2,即为倍率数值,修改此数值即可。
修改后打开服务端\SpaceNinjaServer\config.json
修改
“worldState”: {
“creditBoost”: false,
“affinityBoost”: false,
“resourceBoost”: false,
“starDays”: true,
“lockTime”: 0
}
“creditBoost”: false, 改为true即可开启服务器倍率时间

补充修改段位升级间隔:
打开服务端\SpaceNinjaServer\build\src\controllers\api\trainingResultController.js
修改
if (!configService_1.config.noMasteryRankUpCooldown) {
time += timeConstants_1.unixTimesInMs.hour * 23;
}
改为
if (!configService_1.config.noMasteryRankUpCooldown) {
time += timeConstants_1.unixTimesInMs.minute * 5;
}
即由24小时改为间隔5分钟

也可在服务端\SpaceNinjaServer\config.json
修改
“noMasteryRankUpCooldown”: false,
false改为true,即可无段位提升冷却时间

补充修改金钱倍率不生效问题:
打开服务端\SpaceNinjaServer\build\src\services\missionInventoryUpdateService.js
找到

const addCredits = (inventory, { missionDropCredits, missionCompletionCredits, rngRewardCredits }) => {
const hasDailyCreditBonus = true;
const totalCredits = missionDropCredits + missionCompletionCredits + rngRewardCredits;
const finalCredits = {
MissionCredits: [missionDropCredits, missionDropCredits],
CreditBonus: [missionCompletionCredits, missionCompletionCredits],
TotalCredits: [totalCredits, totalCredits]
};
if (hasDailyCreditBonus) {
inventory.RegularCredits += missionCompletionCredits;
finalCredits.CreditBonus[1] *= 2;
finalCredits.MissionCredits[1] *= 2;
finalCredits.TotalCredits[1] *= 2;
}
if (!hasDailyCreditBonus) {
return finalCredits;
}
return { …finalCredits, DailyMissionBonus: true };
};

修改此处*=2的数值即可:

if (hasDailyCreditBonus) {
finalCredits.CreditBonus[1] *= 2;//用于控制显示
finalCredits.MissionCredits[1] *= 2;//用于控制显示
finalCredits.TotalCredits[1] *= 1000;//用于控制显示
inventory.RegularCredits += (missionCompletionCredits*=2000);//用于最终结算
}
实际获得数值与显示有差异属于正常情况,获取金币时取值为任务奖励的基础数值

 

注意上面只是演示显示钱的修改
if (configService_1.config.worldState?.creditBoost) {这行意思是钱这一串代码修改
Value: 2,改了倍数就OK了
下2行是if (configService_1.config.worldState?开头标注以下3个为准修改倍率就行
“creditBoost”是钱
“affinityBoost”是经验
“resourceBoost”是掉率
SpaceNinjaServer\config.json文件改true同理3个名字看你喜欢修改开启或者关闭
希望帮助到小白

这个是钱,下一个是经验,再下一个是资源掉落,然后CONFIG里你列的第一个是钱,第二个是经验,第三个是掉率,都改成true

补充修改段位升级间隔:
打开服务端\SpaceNinjaServer\build\src\controllers\api\trainingResultController.js
修改
if (!configService_1.config.noMasteryRankUpCooldown) {
time += timeConstants_1.unixTimesInMs.hour * 23;
}
改为
if (!configService_1.config.noMasteryRankUpCooldown) {
time += timeConstants_1.unixTimesInMs.minute * 5;
}
即由24小时改为间隔5分钟

也可在服务端\SpaceNinjaServer\config.json
修改
“noMasteryRankUpCooldown”: false,
false改为true,即可无段位提升冷却时间

 

 

新手须知(老手无视)(转载注明来源藏宝湾cangbaowan.top)

如何选择合适的服务端系统?

1.首先你要判断这个游戏服务端平台类型是Windows系统,还是linux系统的版本,或者是VM虚拟机版本等。
2.如果是Windows系统的端,推荐使用windows2008R2 x64系统,当然用win7  win10等系统也是可以的。
3.如果是linux系统的端,推荐使用 centos7.6以上+ 宝塔平台,宝塔平台可以实现可视化操作。
4.如果是本地电脑架设,推荐安装虚拟机系统。如果是云服务器架设,选择合适的系统自动安装好即可。
5.系统搞好之后,请按照教程说明,一步一步的弄。很多细节会导致你架设不成功。
PS:这里说的服务器并不是说要买云服务器,你本地的PC电脑、笔记本电脑也是一样可以,装什么系统才是重要的!
本站网游单机网-藏宝湾(jiaobenwang.com cangbaowan.top)VIP会员可以加入QQ群:371342465 ,免费教授搭建知识。

服务端搭建需要哪些环境准备工作?

1、本站测试搭建所用服务器一般是:windows2008r2x64+1H2G   linux7.9+宝塔+1h2g 
2、如果是本地虚拟机搭建,windows版推荐直接下载  win2008X64 虚拟机纯净镜像 ,点击下载https://www.jiaobenwang.com/1608.html
3、如果是本地虚拟机搭建,linux版推荐直接下载  centos7.9+宝塔 虚拟机纯净镜像 ,点击下载 https://www.jiaobenwang.com/1603.html
4、文本文件修改推荐使用notepad++,因为用记事本可能导致文件编码变化,同时可以用n++进行文件夹批量搜索替换。下载https://www.jiaobenwang.com/2232.html
5、使用VM虚拟机版服务端,需要修改本地网卡IP地址,虚拟网卡如何设置IP地址,请点击参考教程https://www.jiaobenwang.com/989.html
6、云服务器Windows系统没有D盘,该如何分区创建?请看这篇教程:https://www.jiaobenwang.com/2383.html
7、各种VM一键端(虚拟机一键端)常见问题、虚拟机软件下载及搭建通用教程 https://www.jiaobenwang.com/5787.html

程序运行不正常的解决办法?

如果服务端或者客户端打开报错,一般是因为exe程序不兼容你当前的系统,或者缺少一些系统运行库组件。
1、安装系统运行库组件:微软常用运行库合集 点击下载 https://www.jiaobenwang.com/7786.html
2、设置客户端EXE的兼容性,一般是 右键EXE程序,点 属性,点 兼容性,勾 以兼容模式运行这个程序,然后就 可以试试选择兼容 WIN7 之类的。

感谢阅读(转载注明来源 网游单机网 cangbaowan.top)

本游戏架设教程就到这里了,感谢您的阅读!如果脚本王——网游单机网的教程对您有帮助欢迎分享!如果有疑问请在本贴后面评论留言或者加入网游单机交流群讨论QQ群:336404386。对于架设的一些基本知识,脚本王——网游单机网有专题介绍,请先掌握基本功,游戏架设实际是很简单的,小白也能学会!实在不会架设的,只要是我们的永久会员,免费提供远程教学一次!

声明:
本站网游单机网-藏宝湾(www.jiaobenwang.com/www.cangbaowan.top)所有源码都来源于网络收集修改或者交换!本站所有程序、源码只供大家学习和研究软件内含的设计思想和原理之用,请下载后24小时内删除!。请大家不要用于商用及违法使用,否者如引起一切纠纷与本网站无关,后果自负!!
如果侵犯了您的权益,请及时告知我们(QQ: 18001103 email:[email protected]),我们即刻删除!
如遇到资源失效,请在此贴下方评论区留言,我们将尽快补充资源!
如遇资源实在不会架设,可以换其他游戏或者版本试试,不要纠结一个版本。


网游单机网-脚本王 » 关于星际战甲如何修改倍率及段位提升时间间隔

常见问题FAQ

什么叫一键端?什么是手工端?
一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
网单游戏有哪些架设方式?
1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

发表评论