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    放开那三国-手游一键即玩demo+全套源码+美术资源_unity3d仿放三源码 源代码

    架设基本信息(网游单机网-藏宝湾www.jiaobenwang.com)

    该资源为源代码,可以自行编译,小白勿入,只适合具有相应编程基础的大神!

    架设资源文件详情

    │__放开那三国_Data
    │_____放开那三国_Data\globalgamemanagers
    │_____放开那三国_Data\globalgamemanagers.assets
    │_____放开那三国_Data\level0
    │_____放开那三国_Data\level1
    │_____放开那三国_Data\level2
    │_____放开那三国_Data\level3
    │_____放开那三国_Data\level4
    │_____放开那三国_Data\level5
    │_____放开那三国_Data\level6
    │_____放开那三国_Data\level7
    │_____放开那三国_Data\level8
    │_____放开那三国_Data\level9
    │_____放开那三国_Data\output_log.txt
    │_____放开那三国_Data\resources.assets
    │_____放开那三国_Data\resources.assets.resS
    │_____放开那三国_Data\sharedassets0.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets0.assets.resS
    │_____放开那三国_Data\sharedassets0.resource
    │_____放开那三国_Data\sharedassets1.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets1.assets.resS
    │_____放开那三国_Data\sharedassets2.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets2.assets.resS
    │_____放开那三国_Data\sharedassets3.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets3.assets.resS
    │_____放开那三国_Data\sharedassets4.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets4.assets.resS
    │_____放开那三国_Data\sharedassets4.resource
    │_____放开那三国_Data\sharedassets5.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets6.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets6.assets.resS
    │_____放开那三国_Data\sharedassets7.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets8.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets8.assets.resS
    │_____放开那三国_Data\sharedassets9.assets
    │_____放开那三国_Data\sharedassets9.assets.resS
    │_____放开那三国_Data\Config
    │_____放开那三国_Data\Managed
    │_____放开那三国_Data\Mono
    │_____放开那三国_Data\PlayerConfig
    │_____放开那三国_Data\Resources
    │__ProjectSettings
    │_____ProjectSettings\AudioManager.asset
    │_____ProjectSettings\ClusterInputManager.asset
    │_____ProjectSettings\DynamicsManager.asset
    │_____ProjectSettings\EditorBuildSettings.asset
    │_____ProjectSettings\EditorSettings.asset
    │_____ProjectSettings\GraphicsSettings.asset
    │_____ProjectSettings\InputManager.asset
    │_____ProjectSettings\NavMeshAreas.asset
    │_____ProjectSettings\NetworkManager.asset
    │_____ProjectSettings\Physics2DSettings.asset
    │_____ProjectSettings\ProjectSettings.asset
    │_____ProjectSettings\ProjectVersion.txt
    │_____ProjectSettings\QualitySettings.asset
    │_____ProjectSettings\TagManager.asset
    │_____ProjectSettings\TimeManager.asset
    │_____ProjectSettings\UnityAdsSettings.asset
    │_____ProjectSettings\UnityConnectSettings.asset
    │__Library
    │_____Library\AnnotationManager
    │_____Library\assetDatabase3
    │_____Library\AssetImportState
    │_____Library\AssetServerCacheV3
    │_____Library\AssetVersioning.db
    │_____Library\BuildPlayer.prefs
    │_____Library\BuildSettings.asset
    │_____Library\CurrentLayout.dwlt
    │_____Library\CurrentMaximizeLayout.dwlt
    │_____Library\EditorUserBuildSettings.asset
    │_____Library\EditorUserSettings.asset
    │_____Library\expandedItems
    │_____Library\InspectorExpandedItems.asset
    │_____Library\LastSceneManagerSetup.txt
    │_____Library\LibraryFormatVersion.txt
    │_____Library\MonoManager.asset
    │_____Library\ProjectSettings.asset
    │_____Library\ScriptMapper
    │_____Library\ShaderCache.db
    │_____Library\shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe0.log
    │_____Library\shadercompiler-UnityShaderCompiler.exe1.log
    │_____Library\metadata
    │_____Library\ScriptAssemblies
    │_____Library\ShaderCache
    │_____Library\UnityAssemblies
    │__Assets
    │_____Assets\Animators.meta
    │_____Assets\Audio.meta
    │_____Assets\Demigiant.meta
    │_____Assets\DOTweenSettings.asset
    │_____Assets\DOTweenSettings.asset.meta
    │_____Assets\Prefabs.meta
    │_____Assets\Resources.meta
    │_____Assets\Scenes.meta
    │_____Assets\Scripts.meta
    │_____Assets\Texture.meta
    │_____Assets\Animators
    │_____Assets\Audio
    │_____Assets\Demigiant
    │_____Assets\Prefabs
    │_____Assets\Resources
    │_____Assets\Scenes
    │_____Assets\Scripts
    │_____Assets\Texture
    │__.vs
    │_____.vs\放开那三国
    │__解压密码+详细架设教程.txt
    │__游戏说明.txt
    │__放开那三国.sln
    │__放开那三国.exe
    │__放开那三国.CSharp.csproj
    │__必看说明.txt
    │__UpgradeLog.htm

    游戏截图(转载注明来源jiaobenwang.com)

    感谢阅读(转载注明来源 藏宝湾 cangbaowan.top)

    感谢您的阅读!如果脚本王——网游单机网的教程对您有帮助欢迎分享!如果有疑问请在本贴后面评论留言或者加入网游单机交流群讨论QQ群:371342465。对于架设的一些基本知识,脚本王——网游单机网有专题介绍,请先掌握基本功,游戏架设实际是很简单的,小白也能学会!实在不会架设的,只要是我们的永久会员,免费提供远程教学一次!

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    常见问题FAQ

    什么叫一键端?什么是手工端?
    一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

    手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
    网单游戏有哪些架设方式?
    1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
    2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
    3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
    最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
    对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

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