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    《天命之子》手工端源码 二次元卡牌游戏

    详细信息(网游单机网-藏宝湾www.jiaobenwang.com)

    • 服务端平台类型:    Linux (转载注明来源jiaobenwang.com)
    • 测试搭建服务器:    Linux7.9×64 +1H1G     阿里云轻量应用服务器
    • 搭建难度:★☆☆☆☆
    • 资源包大小:  2  GB    MB
    • 是否一键端:  否
    • 源码类型: 手工端
    • 客户端类型:     安卓端

    搭建教程:(转载注明来源jiaobenwang.com)

    服务端流程:

    环境配置:

    1、操作系统:CentOs7
    2、系统软件:erlangR16B,mysql5.7(docker或者源码安装均可)
    3、docker安装mysql
    docker pull mysql:5.7.27 //拉取redis镜像
    docker run –name mysql -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=数据库密码 -v /data/mysqldb_dir(映射目录):/var/lib/mysql -p 内网ip/外网ip:3306:3306 -d mysql:5.7.27
    4、编译安装erlang(确保shell脚本和安装包在同一目录下)
    #!/bin/bash
    yum -y install gcc gcc-c++ autoconf libjpeg libjpeg-devel libpng libpng-devel freetype freetype-devel libxml2 libxml2-devel glibc glibc-devel bzip2 bzip2-devel ncurses ncurses-devel curl curl-devel e2fsprogs e2fsprogs-devel krb5-devel libidn libidn-devel openssl openssl-devel openldap openldap-devel openldap-clients openldap-servers perl-CPAN mysql-devel unixODBC unixODBC-devel lrzsz ntp screen libtool-ltdl-devel cmake unzip epel-release wxWidgets-devel

    tar zxf openssl-1.0.1j.tar.gz
    cd openssl-1.0.1j
    ./config –prefix=/usr –openssldir=/etc/ssl –libdir=lib shared zlib-dynamic
    make && make install
    make clean
    ./config –prefix=/usr/local/ssl
    sed -i ‘s/DGHASH_ASM/DGHASH_ASM -fPIC/’ Makefile
    make && make install
    cd ../
    tar zxf otp_src_R16B.tar.gz
    cd otp_src_R16B

    CHOST=”x86_64-pc-linux-gnu” CFLAGS=”-march=nocona -O2 -pipe” CXXFLAGS=”-march=nocona -O2 -pipe”
    ./configure –enable-kernel-poll –enable-threads –enable-smp-support –enable-hipe –with-ssl=/usr/local/ssl/
    make && make install

    配置文件修改(进修改config文件不需要重新编译)

    1、gameserver
    1、config/setting/setting.config
    {cross_master_ip, ‘111.67.196.4’}.
    {cross_slave_server_list, [{4, ‘111.67.196.4’}, {22, ‘111.67.196.4’}, {28, ‘111.67.196.4’}]}.
    {account_check_addr,”111.67.196.4″}.
    {account_server_addr,”111.67.196.4″}.
    {push_url,”http://111.67.196.4:28082/recvpush”}.
    {database, {“localhost”,3306,”laochen”,”laochenlao”,”cm_game3″,10}}
    //将上述IP地址和数据库相关配置改成自己的
    2、Platform
    1、config/common.config
    {database, {“localhost”,3306,”root”,”123456″,”cm_login”,10}}.
    //修改数据库配置信息
    2、config/server_list.config
    {server, 1, 1, “大闹天宫”, “111.67.196.4”,10001, 9001, “12345678901234567890123456789012”, 1}.
    将区对应的服务器ip修改掉
    3、PlatformPay
    1、config/common.config
    {database, {“localhost”,3306,”root”,”123456″,”cm_login”,10}}.
    {pay_port, {12831, “111.67.196.4”}}.
    //修改服务器ip地址和数据库配置信息
    2、config/server_list.config
    {server, 1, 1, “大闹天宫”, “111.67.196.4”,10001, 9001, “12345678901234567890123456789012”, 1}.
    将区对应的服务器ip修改掉

    编译/运行

    1、修改程序后需要重新编译,进入各自目录,执行以下命令
    sh build.sh
    2、运行(进入上面各自根目录,执行以下命令)
    screen
    ./start.sh > /dev/null &
    3、退出screen
    ctrl+a
    d

    前端APK生成流程(windows):

    环境配置

    1、环境软件:jdk1.8,android-sdk(API LEVEL18-26),ndk(r10d)
    2、设置环境变量,JAVA_HOME,CLASS_PATH,ANDROD_SDK_ROOT,NDK_ROOT
    3、设置完成后开启dos窗口 ,分别执行以下命令确定环境配置正确
    java -version
    echo %JAVA_HOME%
    echo %CLASS_PATH%
    echo %ANDROID_SDK_ROOT%
    echo %NDK_ROOT%

    内容修改及编译

    1、项目采用cocos2d-x引擎,使用c++编写,所以每次改动c++代码都需要重新编译,编译步骤如下
    2、下载cgwin
    3、安装cgwin选择核心包,devel下的binutils,gcc-core,gcc-g++,gdb,mingwin64-i686-gcc-core,mingwin64-i686-gcc-g++,make(可参考该链接:https://www.cnblogs.com/xiaobai-cs/p/16830043.html)
    4、进入目录E:\TMZZ\ProjectTK(选择自己实际存放目录) ,classes下是游戏的C++代码,proj.android是android工程目录
    5、进入classes文件夹,修改SDS_NetWorkDefine.h和MB_UpdateSystem.cpp对应的服务器ip
    6、编辑E:\TMZZ\ProjectTK\Classes\Common\SDS_NetWorkDefine.h
    #define LOGIN_SERVER_URL “http://43.153.70.97:12380/” //app
    #define NOTICE_SERVER_URL “http://43.153.70.97:11010/notice?type=1”
    将上述的ip换成自己的ip
    7、编辑E:\TMZZ\ProjectTK\Classes\Game\MB_UpdateSystem.cpp
    第32行 httpRequest->setUrl(“http://43.153.70.97:8088/xjl_hotfix/serverVersion.json”);
    第87行 pDetail->setUpdateUrl(CCString::createWithFormat(“http://43.153.70.97:8088/xjl_hotfix/res%s.zip”, _versionStr.c_str())->getCString());
    将此两处的ip换成自己ip
    8、打开cgwin,进入proj.android目录
    9、打开build_natvie.sh
    将第40行修改为 COCOS2DX_ROOT=”$DIR/../libs”
    10、执行sh build_native.sh命令进行前端编译

    打包环境及流程

    1、上述修改及编译完成后,可以使用eclipse打开
    2、eclipse版本(网游单机网www.jiaobenwang.com)
    Version: 2019-09 R (4.13.0)
    Build id: 20190917-1200
    3、安装ADT23(必须要安装此插件才能设置Android SDK和NDK)
    4、设置jdk(网游单机网www.cangbaowan.top)
    Windows->Preferences->Java->Installed JREs
    选择已经安装的jdk1.8
    5、设置Android SDK
    Windows->Preferences->Android->SDK Location
    选择已经安装的sdk
    6、设置NDK
    Windows->Preferences->Android->NDK->NDK Location
    选择已经安装的NDK
    7、打包
    File->Export->Android->Export Android Application->选择Project(默认会出来TMZZ_quick)->选择已有key或者新建key(都可在Eclipse中完成) ->选择apk导出目录
    点击finish(完成)即可完成apk的打包工作

    资源文件详情

    │__TMZZ完整
    │_____TMZZ完整\.168ADF13-831C-4A8C-BF3C-076A92540611-328-0000030225AA70B1
    │_____TMZZ完整\91_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\app_Build_Distribution.sh
    │_____TMZZ完整\build_all.sh
    │_____TMZZ完整\build_package.sh
    │_____TMZZ完整\channelTouch
    │_____TMZZ完整\hjr_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\hm_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\i4_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\ipa-build
    │_____TMZZ完整\ipg_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\itools_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\ky_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\makeNumber
    │_____TMZZ完整\md5Create.py
    │_____TMZZ完整\mhInfo.plist
    │_____TMZZ完整\pp_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\ProjectMB copy-Info.plist
    │_____TMZZ完整\tbt_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\updateMakeNumber
    │_____TMZZ完整\xy_Build_Release.sh
    │_____TMZZ完整\cocosbuilderResources
    │_____TMZZ完整\Eclipse版本
    │_____TMZZ完整\PkqServer_TMZZ
    │_____TMZZ完整\ProjectMB_TMZZ.xcodeproj
    │_____TMZZ完整\ProjectTK
    │_____TMZZ完整\YJ_MhBkq
    │_____TMZZ完整\加密解密
    │__解压密码+详细架设教程.txt
    │__技术文档.txt
    │__天命之子纪念版.apk
    │__VM虚拟机一键端局域网联机教程.url

    实测截图(转载注明来源网游单机网jiaobenwang.com)

    新手须知(老手无视)(转载注明来源藏宝湾cangbaowan.top)

    如何选择合适的服务端系统?

    1.首先你要判断这个游戏服务端平台类型是Windows系统,还是linux系统的版本,或者是VM虚拟机版本等。
    2.如果是Windows系统的端,推荐使用windows2008R2 x64系统,当然用win7  win10等系统也是可以的。
    3.如果是linux系统的端,推荐使用 centos7.6以上+ 宝塔平台,宝塔平台可以实现可视化操作。
    4.如果是本地电脑架设,推荐安装虚拟机系统。如果是云服务器架设,选择合适的系统自动安装好即可。
    5.系统搞好之后,请按照教程说明,一步一步的弄。很多细节会导致你架设不成功。
    PS:这里说的服务器并不是说要买云服务器,你本地的PC电脑、笔记本电脑也是一样可以,装什么系统才是重要的!
    本站网游单机网-藏宝湾(jiaobenwang.com cangbaowan.top)VIP会员可以加入QQ群:371342465 ,免费教授搭建知识。
    

    服务端搭建需要哪些环境准备工作?

    1、本站测试搭建所用服务器一般是:windows2008r2x64+1H2G   linux7.9+宝塔+1h2g 
    2、如果是本地虚拟机搭建,windows版推荐直接下载  win2008X64 虚拟机纯净镜像 ,点击下载https://www.jiaobenwang.com/1608.html
    3、如果是本地虚拟机搭建,linux版推荐直接下载  centos7.9+宝塔 虚拟机纯净镜像 ,点击下载 https://www.jiaobenwang.com/1603.html
    4、文本文件修改推荐使用notepad++,因为用记事本可能导致文件编码变化,同时可以用n++进行文件夹批量搜索替换。下载https://www.jiaobenwang.com/2232.html
    5、使用VM虚拟机版服务端,需要修改本地网卡IP地址,虚拟网卡如何设置IP地址,请点击参考教程https://www.jiaobenwang.com/989.html
    6、云服务器Windows系统没有D盘,该如何分区创建?请看这篇教程:https://www.jiaobenwang.com/2383.html
    7、各种VM一键端(虚拟机一键端)常见问题、虚拟机软件下载及搭建通用教程 https://www.jiaobenwang.com/5787.html
    

    程序运行不正常的解决办法?

    如果服务端或者客户端打开报错,一般是因为exe程序不兼容你当前的系统,或者缺少一些系统运行库组件。
    1、安装系统运行库组件:微软常用运行库合集 点击下载 https://www.jiaobenwang.com/7786.html
    2、设置客户端EXE的兼容性,一般是 右键EXE程序,点 属性,点 兼容性,勾 以兼容模式运行这个程序,然后就 可以试试选择兼容 WIN7 之类的。
    

    感谢阅读(转载注明来源 网游单机网 cangbaowan.top)

    本游戏架设教程就到这里了,感谢您的阅读!如果脚本王——网游单机网的教程对您有帮助欢迎分享!如果有疑问请在本贴后面评论留言或者加入网游单机交流群讨论QQ群:336404386。对于架设的一些基本知识,脚本王——网游单机网有专题介绍,请先掌握基本功,游戏架设实际是很简单的,小白也能学会!实在不会架设的,只要是我们的永久会员,免费提供远程教学一次!

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    常见问题FAQ

    什么叫一键端?什么是手工端?
    一键端:一般是虚拟机VM一键端或者windows一键启动服务端,适合新手!对于一键端来说,如果这个端是linux系统的,因为linux系统大家不熟悉,架设有点麻烦,所以很多人分享了自己架设服务端的linux系统镜像,这种叫VM一键端(虚拟机一键端)。 还有一种一键端是win系统的,大部分都是做好了启动服务端的快捷方式之类的,这种端实际和手工端相差不大了。win系统的一键端实际就是手工端!我个人认为如果端本身就是win系统的服务端,那就没必要去弄vm一键端了!

    手工端:游戏服务端需手工安装配置,可以开服,适合老手,推荐方式!架设更有乐趣!
    网单游戏有哪些架设方式?
    1、单机玩耍,那么你只需要在你的电脑上 安装虚拟机软件+安卓模拟器即可。把服务端 运行在虚拟机的系统里面(如果是win服务端,也可以直接在电脑上运行服务端),客户端在安卓模拟器运行即可。各种VM一键端 基本就是用这种方式进行玩耍的!
    2、局域网手机玩耍,局域网内,手机通过wifi连接你电脑上安装的服务端,离开这个wifi你就玩不了,这种方式虽然是局域网内可玩,但和外网架设实际上是一回事,都需要按照教程修改服务端、客户端。
    3、外网玩耍,俗称开服,服务端架设在外网云服务器上,云服务器具有固定IP地址,在其他电脑上、手机上安装客户端即可玩耍。
    最佳实现外网(互联网)开服玩耍的方式?
    对于一般玩家来讲,如果是想实现和朋友一起玩耍网单游戏,那么就需要外网架设。最佳方式就是用内网映射的方式,仅需要一台百元级云服务器即可实现内网\局域网游戏穿透到互联网开服使用!本站提供了原创软件免费给大家使用!一般只要能局域网玩耍的网单游戏,均可实现外网玩耍!

    3 讨论

    1. 有没有一键端啊,这个真的不适合初学者

    2. 这个是应该怎么搭建啊

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